Stereoskopische Fotos anzeigen
Verwenden Sie die R-Taste auf Ihrer Tastatur, um dorthin zurückzukehren, wo Sie hergekommen sind!
In der stereoskopischen Ansicht wird folgende Schaltfläche angezeigt:
Damit können Sie die Ansicht auf 2D umstellen oder zu 3D zurückkehren.
Klicken Sie auf das Foto, um es im Vollbildmodus anzuzeigen (oder um zum Fenstermodus zurückzukehren!)
Die verschiedenen unter „Weitere Optionen“ verfügbaren Modi:
-
Hilfe:
Diese
Hilfeseite
-
CAC50:
nebeneinander
50
%
-
CAC
00:
nebeneinander
100
%
-
Gekreuzt:
3D-Ansicht
ohne
Brille
(man
muss
schielen)
-
Dubois:
erweitertes
Farbanaglyphenbild
-
Anag-C:
Farbanaglyphe
-
Anag-N:
Schwarzweiß-Anaglyphe
Sync
H:
3D-Monitor
mit
horizontaler
Synchronisation
Sync
V:
3D-Monitor
mit
vertikaler
Synchronisation
-
L-R:
linkes
Auge
↔
rechtes
Auge
Inversion
Im
Anaglyphenmodus
befindet
sich
Rot
auf
dem
linken
Auge
...
Betrachten
Sie
Fotos
aus
einem
Abstand
von
mindestens
60
cm
zum
Monitor.
Wenn
Ihre
Augen
schmerzen,
gehen
Sie
von
Ihrem
Monitor
weg.
Wechseln
Sie
am
besten
auf
Vollbild,
schalten
Sie
das
Licht
aus
oder
schließen
Sie
die
Rollläden,
um
besser
in
die
3D-Ansicht
einzutauchen.
Schalten
Sie
Ihren
Fernseher/Bildschirm
in
den
„dynamischen“
Modus,
um
den
Helligkeitsverlust
durch
die
Brille
auszugleichen.
Um
Kopfschmerzen
zu
vermeiden,
ist
die
Maus
auf
den
Fotos
versteckt.
Hinweis:
10
%
der
Weltbevölkerung
können
3D-Stereoskopie
weder
im
wirklichen
Leben
noch
auf
dem
Bildschirm
sehen:
Verwenden
Sie
das
Menü
„2D“,
um
das
Foto
in
2D
anzuzeigen
Unterstützte 3D-Displays:
Auf Computern
Autostereoskopische
Displays
mit
vertikalem
Interlacing
Aktive
LCD-Brille
(Shutterbrille)
(horizontales
oder
vertikales
Interlacing
oder
„Page-Flip“-Modus).
Dieser
Modus
erfordert
den
Winx3D-Treiber,
den
NVidia-Stereotreiber
oder
eine
Grafikkarte,
die
den
Quad-Buffer-Modus
mit
OpenGL
unterstützt.
Winx3D
ist
auf
der
ursprünglichen
Website
nicht
mehr
verfügbar.
Dies
wurde
im
„Stereo3d“-Forum
diskutiert.
Alternativ
kann
die
RivaTuner-Software
verwendet
werden,
um
eine
NVidia
GeForce-Karte
auf
„Quadro“
zu
„patchen“
und
so
den
OpenGL-Stereomodus
und
andere
„professionelle“
Funktionen
verfügbar
zu
machen.
OpenGL-Stereo
ist
der
einzige
Modus,
der
eine
stereoskopische
Anzeige
in
einem
normalen
Fenster
ermöglicht.
Im Fernsehen
jeder 3D-kompatible Fernseher mit einem Internet-Browser
Geschichte :
Dreihundert
Jahre
vor
unserer
Zeitrechnung
erkannte
Euklid,
dass
unser
Reliefempfinden
auf
der
Tatsache
beruht,
dass
unsere
Augen
zwei
unterschiedliche
Bilder
sehen.
Die
ersten
Versuche
des
stereoskopischen
Sehens
(3D)
erfolgten
um
1613
(François
D'Aquilon)
Der
erste
stereoskopische
Farbfilm
wurde
von
M.
A.
Hitchcock
gedreht:
Murder
Was
Almost
Perfect
-
1954
Der
Mainstream-3D-Markt
erlebte
seinen
Durchbruch
mit
J.
Camerons
Film
„Avatar“
im
Jahr
2009.
Im
Jahr
2025
ist
die
Stereoskopie
in
Frankreich
aus
der
Mode
gekommen,
während
sie
in
China
einen
explosionsartigen
Aufschwung
erlebt.
Die
vierte
Welle
der
„Stereoskopie“
wird
mit
der
Popularisierung
von
8k-Bildschirmen
nach
Frankreich
zurückkehren,
die
3D
ohne
Brille
mit
sehr
gutem
Sehkomfort
ermöglichen.