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Affichage des photos stéréoscopiques

Utilisez la touche R du clavier pour retourner d'où vous venez !

La vue stéréoscopique affiche le bouton suivant :


qui permet de basculer la vue en 2D ou revenir en 3D.

Cliquez dans la photo pour l'afficher en plein écran (ou pour revenir en mode fenêtré !)

Les différents modes disponibles dans "Plus d'options" : 

- Aide  :
cette page d'aide
- CAC50 :
côte à côte 50%
- CAC 00 : côte à côte 100%
- Croisé : vue 3D sans lunettes (il faut loucher)
- Dubois : anaglyphe couleurs avancées
- Anag-C : anaglyphe couleur
- Anag-N : anaglyphe noir et blanc
- Sync-H : moniteur 3D à synchro horizontale
- Sync-V : moniteur 3D à synchro verticale
- G-D : inversion œil gauche ↔ œil droit

 

    En mode anaglyphe, le rouge est sur l'œil gauche ...

 

Visualisez les photos à au moins 60 cm de votre moniteur.
Si vous avez mal aux yeux, éloignez-vous de votre moniteur.
De préférence, passez en plein écran, éteignez les lampes ou fermez vos volets pour mieux vous immerger dans la 3D.
Basculez votre TV / écran en mode "dynamique" pour compenser la perte de luminosité due aux lunettes.

La souris est masquée sur les photos pour éviter les maux de tête.

Note : 10% de la population mondiale ne peut pas voir la stéréoscopie 3D, ni dans la vie réelle, ni sur écran :
utilisez le menu "2D" pour voir la photo en 2D

Écrans 3D supportés :

Sur ordinateurs

  • Écrans autostéréoscopiques utilisant un entrelacement vertical
  • Lunettes à cristaux liquides actives (lunettes à obturation) (entrelacement horizontal ou vertical ou mode 'page-flip'). Ce mode nécessite le driver Winx3D, le pilote stéréo NVidia ou une carte graphique supportant le mode buffer-quadruple avec OpenGL.
  • Winx3D n'est plus disponible sur le site web original.
    Ceci a été l'objet de discussions sur le forum 'stereo3d'.
    Alternativement, le logiciel RivaTuner peut être utilisé pour "patcher" une carte NVidia GeForce en "Quadro" rendant ainsi disponibles le mode stéréo OpenGL et les autres fonctionnalités "professionnelles".
  • OpenGL stéréo est le seul mode qui permette l'affichage stéréoscopique dans une fenêtre normale.

Sur télévisions

  • tout téléviseur compatible 3D disposant d'un navigateur internet

 

Histoire :

Trois cents ans avant notre ère, Euclide avait compris que notre notion de relief était due au fait que nos yeux voient deux images différentes.
Les 1ᵉʳˢ essais de vision stéréoscopique (3D) sont apparus vers 1613 (François D'Aquilon)
Le 1ᵉʳ film stéréoscopique couleur fut tourné par M. A. Hitchcock : Le crime était presque parfait - 1954
La 3D grand public a vraiment décollé avec le film Avatar de J. Cameron en 2009
En 2025, la mode de la stéréoscopie est passée… en France, car elle explose en Chine.
La 4ᵉ vague "stéréoscopie" reviendra en France avec la vulgarisation des écrans 8 k, qui permettent la 3D sans lunettes avec un très bon confort de visualisation.

 



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