Avant-propos
Le nom utilisé pour désigner les royaumes des eaux orientales n'étant plus connu du citoyen moyen de l'ancienne génération, nous devons permettre à nos dirigeants de nous enjoindre d'abandonner notre passé.
I
AJERA
La plupart des historiens situent le début de la première ère, souvent désignée sous le nom d’Ajera, à l’accession au trône du premier roi , dont le nom, Oris, allait ensuite être donné à la petite ville en plein essor où il fut couronné.
Oris était connu, avant son couronnement, comme un seigneur marchand influent, doté de grandes richesses, dont l’autorité dans la région faisait de lui le candidat idéal à l’unification des provinces voisines.
Malheureusement, l’histoire ne se montre pas toujours généreuse, et les archives conservées de cette époque se résument principalement à des accords commerciaux et des reçus de vente.
Néanmoins, nous pouvons déduire de ces registres qu’Oris n’avait qu’un seul objectif : l’expansion.
Le
territoire
s’étendit
à
partir
du
cœur
d’Oris,
et
à
la
fin
du
premier
siècle,
un
nouveau
royaume
était
né.
II
SECONDE
ÈRE
Ce
fut
le
quatrième
roi
qui
divisa
ce
vaste
domaine
en
trois
parts
égales.
Trois
Royaumes
pour
ses
trois
enfants.
Au
plus
âgé,
il
accorda
les
champs
et
les
montagnes
de
son
arrière-grand-père,
la
province
centrale,
cœur
battant
du
royaume.
L’aîné
accepta
ce
don
Au
plus
jeune,
il
attribua
le
royaume
d’ARCH
ARIES,
la
terre
des
Tempêtes
du
Nord.
Une
terre
sauvage
et
indomptée,
vaste,
mais
à
l’époque
encore
peu
développée,
bien
plus
étendue
que
celle
de
son
frère
aîné.
À
son
enfant
du
milieu,
sa
seule
fille,
il
offrit
la
région
méridionale
d’ERAJA,
une
terre
imprégnée
de
traditions,
III
TROISIÈME
ÈRE
À
mesure
que
la
Seconde
Ère
touchait
à
sa
fin,
les
trois
royaumes
souverains
avaient
atteint
une
période
de
progrès
remarquable
et
de
prospérité.
Chacune
de
ces
régions
distinctes,
gouvernée
par
ses
propres
monarques
issus
de
la
même
fratrie,
avait
fleuri,
exploitant
les
ressources
abondantes
de
ses
terres
et
développant
un
caractère
et
une
culture
uniques
qui
les
distinguaient
les
uns
des
autres.
Malgré ces différences, les souverains issus de la fratrie réussirent à maintenir des relations amicales tout au long de leur vie, et étaient reconnus pour leur coopération dans les domaines du commerce et du transport.
Les
générations
suivantes,
leurs
héritiers,
perpétuèrent
cette
tradition,
et
la
Troisième
Ère
fut
marquée
par
commerce
entre
les
trois
royaumes,
renforçant
encore
leurs
liens
et
posant
les
bases
d’un
avenir
prospère
et
lumineux.
IV
QUATRIÈME
ÈRE
Alors que le royaume entrait dans la quatrième ère, un nouveau type de souverain prit les rênes du pouvoir.
Un
roi
que
l’on
voyait
souvent
boire
—un
spectacle
qui
choqua
non
seulement
la
noblesse
et
la
cour,
mais
aussi
le
peuple,
Desilets
était
connu
sous
le
nom
de
«
Roi
de
personne
ne
laissant
derrière
lui
château
et
cour.
Le peuple fut ravi par ce choix, et estimaient que la conduite du roi n’était pas digne de ses sujets.
Ces voix plantèrent la graine qui prit racine dans la Grande Cité de Fenn.
V
ÈRE
DE
RUINE
Après
la
mort
du
roi
Desilets
III,
la
Quatrième
Ère
prit
fin
brusquement.
Heureusement,
le
roi
mourut.
Le
lendemain
même,
le
6
octobre,
le
prince
Leerson
de
Fenn
se
déclara
véritable
monarque.
Cette
déclaration
fut
soutenue
par
un
nombre
de
partisans,
en
raison
du
fait
que
Desilets
IV
ne
partageait
que
peu
de
ses
vertus.
Face
à
la
menace
évidente
de
guerre
civile,
les
régiments
du
royaume
furent
rappelés
en
hâte
des
frontières
pour
réprimer
la
«
Fennsurrection
».
Mais
au
lieu
de
rétablir
l’ordre,
il
s’ensuivit
une
campagne
sauvage
et
impitoyable
contre
leur
propre
peuple.
Les
jardins
de
Fenn,
autrefois
centre
de
splendeur,
furent
transformés
en
champ
de
bataille,
tandis
que
les
cris
des
innocents
résonnaient
dans
les
rues
de
la
ville,
teintes
de
rouge.
L’illustration
porte
la
légende
:
«
La
pacification
de
Fenn
»
La
brutalité
de
la
pacification
de
Fenn
n’échappa
pas
aux
royaumes
voisins.
Alors
que
la
sympathie
pour
la
ville
grandissait,
des
alliés
vinrent
offrir
leur
soutien.
Parmi eux se trouvait le général du Régiment du Nord, qui, écœuré par les actes barbares des autres bataillons, s’allia au prince Leerson pour former une armée redoutable.
Ensemble, ils utilisèrent leur influence politique et leurs faveurs diplomatiques pour convaincre les royaumes voisins, ARCH ARIES et NUANCE, de rejoindre leur cause.
Cependant,
même
avec
le
vent
tournant
en
leur
faveur,
la
victoire
ne
fut
pas
facile.
La
Guerre
de
la
Cinquième
Ère
dura
22
longues
années,
et
vit
un
homme
sur
trois
tomber
au
combat.
Le
prince
Leerson
lui-même
périt
sur
le
champ
de
bataille,
ajoutant
son
nom
à
la
liste
des
morts.
Mais
même
dans
la
mort,
il
avait
vaincu.
Oris
était
tombée.
Et
avec
elle,
tout
le
royaume.
Les
drapeaux
noirs
qui
avaient
flotté
pendant
cinq
ères
furent
brûlés,
et
à
leur
place,
des
bannières
rouges
furent
hissées
en
hommage
aux
morts
de
Fenn.
Les
derniers
membres
survivants
de
l’ancienne
famille
royale,
pris
de
peur
pour
leur
vie,
fuirent
vers
le
sud,
condamnés
à
l’exil
éternel.
VI
L’ÈRE
ACTUELLE
Aujourd’hui,
les
royaumes
hérités
des
Trois
—
FENN
ARIES,
ARCH
ARIES
et
ERAJA
—
se
tiennent
à
nouveau
unis
en
tant
qu’alliés.
Bien
que
la
distance
entre
nos
peuples
ait
grandi,
notre
lien
avec
cette
terre
reste
aussi
fort
que
jamais.
Les
épicéas
et
les
bouleaux
qui
traversent
nos
royaumes
nous
rappellent
constamment
que
nous
partageons
un
passé
commun.
Car
ceci
est,
envers
et
contre
tout,
une
terre
riche
d’histoire,
une
terre
de
mythes
et
de
merveilles,
une
terre
d’où
naquit
le
plus
grand
empire
que
le
monde
ait
jamais
connu,
la
terre
de
nos
pères,
de
nos
mères,
et
de
nos
enfants.